Micro:bit - myntkast
I denne oppgaven skal vi simulere et myntkast. Når vi rister micro:biten skal den simulere en mynt som snurrer, og deretter ender opp med enten mynt eller krone.
Vi begynner med å legge inn inndataregistrering. Micro:biten skal ristes for å aktivere koden.
Den skal tilfeldig vise enten det ene bildet(mynt) eller det andre bildet(krone). En slik "random" funksjon brukes ofte i forbindelse med spill og sannsynlighet. Den vi skal bruke veksler mellom to utfall, men det er også mulig å ha flere mulige utfall.
Vi bruker en test for å velge respons på utvalget og vise et bilde i hvert utfall.
Programmet vil nå tilfeldig velge mynt eller krone når den ristes. Men vi mangler at mynten "snurrer" før den "lander" på enten mynt eller krone. Vi legger inn noen ekstra bilder i forkant.
Se også forklaring for hvordan du lager stein, saks, papir-spill på samme måte på denne lenka. Dette er utgangspunkt for den obligatoriske innleveringen i denne modulen.